טעויות שהורסות את חוויית Apple Arcade וכיצד להימנע מהן

  • אפל ארקייד סובלת מבעיות בקטלוג, בעיות באורך המשחק וחוסר מחויבות אמיתית למק, מה שמביא לחוויה לא אחידה עבור השחקן.
  • שינויים באסטרטגיה, ירידה בתשלומים ותקשורת לקויה עם אפל סיבכו את חייהם של מפתחים רבים ומעכבים את התפתחות השירות.
  • בהשוואה ל-Game Pass או Netflix, Arcade עובד בצורה הטובה ביותר כתוסף לנייד ללא פרסומות או מיקרו-טרנזקציות, ולא כתחליף לפלטפורמות AAA.
  • כדי להפיק ממנו את המרב, עדיף להשתמש בו עונתית, לשלב אותו עם Apple One, ולהסתמך על המלצות חיצוניות כדי למצוא את התכשיטים הטובים ביותר.

טעויות נפוצות שהורסות את חוויית המשחק באפל ארקייד וכיצד להימנע מהן

אפל ארקייד נולדה כניסיון הגדול של אפל ליצור משלה "נטפליקס של משחקי וידאו ניידים"שירות מנוי עם גישה לעשרות כותרים ללא פרסומות או מיקרו-טרנזקציות. על הנייר, זה נשמע מושלם: קטלוג מאורגן, חוויות פרימיום ומחיר חודשי קבוע. עם זאת, עם הזמן, צצו בעיות. פגמים והחלטות המשפיעים על שחקנים ומפתחים כאחדעד כדי כך שרבים כבר מדברים על שירות עומד על תילו.

מעבר לשיווק המבריק ולנתונים הרשמיים, יש אוסף שלם של טעויות נפוצות שהורסות את חוויית המשחק באפל ארקייד בעיות אלו מסבירות מדוע משתמשים רבים מבטלים את המנויים שלהם, מדוע חלק מהאולפנים חשים יחס רע, ומדוע שירותים אחרים כמו Netflix Games או Game Pass מושכים יותר כיום. ננתח את הבעיות הללו, ומעל הכל, נראה מה אתם, כשחקנים, יכולים לעשות כדי להימנע מהן ולהפיק את המרב ממה שעדיין יש ל-Apple Arcade להציע. נסקור מדריך מקיף ל... טעויות נפוצות שהורסות את חוויית המשחק באפל ארקייד וכיצד להימנע מהן.

ניהול מנויים ב-App Store: כיצד להציג, לשנות או לבטל אותם מ-iPhone, iPad ו-Mac
Artaculo relacionado:
ניהול מנויים ב-App Store: מדריך מלא לצפייה, שינוי או ביטול שלהם מ-iPhone, iPad ו-Mac

שגיאות באפל ארקייד שמשפיעות ישירות על הנגן

אחת הבעיות הבסיסיות היא שאפל ארקייד תוכנן עם סדרה של הבטחות אשר, עם הזמן, מולאו רק באופן חלקי. משתמשים רבים נתקלים ב... החוויה משתנה בהתאם למשחק, למכשיר ולציפיות שלך.זה יוצר תסכול וגורם למנוי לאבד ערך נתפס.

מאורך המשחק ועד תאימות עם מק או אפל TV, והיעדר הפקות גדולות, יש שילוב של פגמי עיצוב שמתגלים בשימוש יומיומי. להלן, ננתח את החסרונות הנפוצים ביותר מנקודת מבטו של השחקן וכיצד למזער את השפעתם כדי שלא תרגישו שאתם זורקים כסף לפח בכל חודש.

טעויות בבחירת משחקים ובגישה אליהם

משחקי אפל ארקייד באפריל

אחת הנקודות המוזכרות בתדירות הגבוהה ביותר על ידי משתמשים היא התחושה שלמרות שיש משחקים באיכות גבוהה, הקטלוג לא ממש מצדיק את התשלום החודשי.רבות מההשקות של חברות הדגל היו הרפתקאות קצרות יחסית ומלוטשות להפליא, אך לאחר השלמתן, הן הותירו תמריץ מועט להמשיך להשתמש בשירות.

כותרים כמו Oceanhorn או Sayonara Wild Hearts הם דוגמה מושלמת: חוויות אינטנסיביות אך קצרותאתה משחק בהם, אתה נהנה מהם... ואז אתה תוהה אם שווה להמשיך לשלם עבור המנוי כשכבר השתמשת במה שהכי משך אותך. זה הוביל ל"ריקוד המנויים" של הוספה וביטול שאפל רצתה להימנע ממנו.

בתגובה, אפל הוסיפה משחקים ארוכים וכמעט אינסופיים, בסגנון הכותרים החינמיים שכבר נמצאים בשפע בחנות האפליקציות. אבל כאן מתעוררת טעות נוספת: מציעים "עוד מאותו הדבר" בהשוואה למה שכבר זמין בחינם עם פרסומות או מיקרו-טרנזקציותבמקום להתבלט עם הצעות ייחודיות או עמוקות באמת, השחקן תוהה מדוע לשלם עבור Arcade אם החוויה דומה מאוד למה שהוא כבר מוצא מחוץ לשירות.

יתר על כן, הקטלוג נוטה יותר ויותר לכיוון כותרים הקשורים לקניין רוחני ידידותי למשפחות, עם הופעת מותגים כמו דיסני. אמנם זה עשוי לפנות לקהל מסוים, גיימרים מתקדמים רבים תופסים זאת הנבחרת הלאומית הפכה ל"אינפנטילית" ושמרנית.מה שמשאיר פחות מקום למשחקים מקוריים ומסוכנים.

כדי להימנע מהתנגשות ציפיות זו כמשתמש, חשוב שלפני ההרשמה תשקול איזה סוג שחקן אתה ומה אתה מצפה למצוא?אם אתם נמשכים לחוויות סיפור קצרות ומעוצבות היטב, ארקייד יכול להציע לכם הנאה רבה במשך כמה חודשים ספציפיים; אם אתם מחפשים "תחליף מוחלט" לשירותים כמו Game Pass, אתם הולכים להתאכזב.

בעיות עם משך, גיוון ותחושה של "קטלוג ריק"

משחקי Apple Arcade הטובים ביותר לאייפד

למרות שאפל מתגאה בכך שיש לה מעל 200 משחקים באפל ארקיידהתפיסה בקרב משתמשים רבים היא שהפלטפורמה לוקה בחסר מבחינת מגוון ועומק אמיתיים. המספרים הגולמיים מטעים: חלק משמעותי מהקטלוג מורכב מגרסאות "ארקייד" של משחקים קיימים, אחרים הם הצעות מאוד לא שגרתיות, וחלק קטן עוד יותר מורכב ממתקים שבאמת מרתקים את השחקנים במשך חודשים.

שחקנים רבים מעירים שאחרי שגילו כמה אבני חן כמו Grindstone, Mini Motorways, Hot Lava או Fantasian, התחושה היא ש... קשה למצוא משהו חדש שיוצר את אותו אפקט "הוקס".היעדר גילוי חכם בתוך הממשק עצמו לא עוזר: ארקייד לא תמיד שם כותרים שעשויים להתאים לטעמכם במרכז.

נקודת מחלוקת נוספת היא ה"הנגאובר" לאחר סיום משחק ארוך. למרות שאפל דחפה לכיוון כותרים עם יכולת משחק חוזרת גבוהה, לא תמיד יש זרימה טבעית בין חוויות דומות.אתם מסימים משחק נהדר, אבל הבא שמנסה את השירות לא שומר על הסטנדרט, וזה מדגיש את התחושה שכבר סחטתם את המיטב מהקטלוג.

כדי להפחית את התחושה של קטלוג ריק, מומלץ, כמשתמש, ארגנו את זמן המנוי שלכם לפי "עונות"ניתן להפעיל את Apple Arcade למשך חודש או חודשיים בשנה, לשחק במשחקים שמעניינים אתכם ביותר, ולאחר מכן לבטל עד שיהיו זמינים משחקים חדשים. כך, נמנעים מתשלום מתוך הרגל כשאין משהו שבאמת מושך אתכם.

מומלץ גם לשלב את המנוי עם Apple One אם אתם כבר משתמשים בשירותי אפל אחרים ו שיתוף מנויים עם המשפחה. לכן, העלות השולית של ארקייד מדוללת בתוך חבילה גדולה יותר ופחות כואב לקבל את העובדה שתשתמש בו יותר לסירוגין.

תאימות וחוויה גרועה במיוחד ב-Mac

אחת השגיאות שהכי מעצבנות סוג מסוים של משתמשים היא חוסר אכפתיות כלפי חוויית ה-macOSלמרות שאפל הכריזה בקול רם ש-Apple Arcade יהיה זמין באייפון, אייפד, אפל TV ומק, המציאות היא שרבים מהמשחקים המעניינים ביותר מותאמים רק לאייפון או אייפד.

דוגמאות פרדיגמטיות הן משחקים כמו Stardew Valley או Dead Cells, שרבים רואים בהם משחקים אידיאליים למשחק עם מקלדת ועכבר או בקר על מסך גדול. עם זאת, בתוך ארקייד, הם מוצעים רק כגרסת אייפון. (או אייפד במקרים מסוימים), מה שמותיר למשתמשי מק חוויה מוגבלת או, באופן ישיר, ללא גישה בתוך הפלטפורמה.

זה מתסכל במיוחד עבור אלו שמשתמשים במק כמחשב העיקרי שלהם לעבודה ולפנאי. זה מאוד נוח לעצור לרגע, לחבר בקר ולשחק משחק קצר, אבל המחסור בכותרים המותאמים ל-macOS משבש את הזרימה הטבעית הזו.בסופו של דבר, רבים פונים בסופו של דבר ל-Steam או לפלטפורמות אחרות, שם המבחר גדול יותר ולעתים קרובות זול יותר.

במדינות כמו ברזיל, הפרש המחירים הזה ניכר עוד יותר. דוגמאות לכך כוללות את Resident Evil Village שעולה בסביבות 150 ריאל ברזילאי ב-Mac App Store לעומת כ-48 ריאל ברזילאי ב-Steamלמרות שמדובר בדוגמה מחוץ לארקייד, היא ממחישה בצורה מושלמת כיצד מערכת האקולוגית של משחקי מקינטוש לרוב פחות תחרותית מבחינת מחיר מזו של מחשבים אישיים מסורתיים, מה שמקשה על Apple Arcade להיתפס כהזדמנות נהדרת עבור גיימרים שולחניים.

אם אתם רוצים להימנע מהאכזבה הזו מהמק, כדאי לעשות קצת מחקר לפני שאתם נרשמים. בדוק היטב אילו משחקי ארקייד כוללים גרסת macOS והאם זה באמת שווה את זה בהשוואה למה שכבר יש לכם ב-Steam או בחנויות אחרות. במקרים רבים, הגיוני יותר להשתמש ב-Arcade כתוספת למשחק באייפון או אייפד, ולהשאיר את המק לפלטפורמות המחשב המסורתיות.

ההשוואה הבלתי נמנעת עם Game Pass, Netflix ושירותים אחרים

אייפד אפל ארקייד

טעות נפוצה נוספת שעושים משתמשים (אם כי מובנת) היא לצפות ש-Apple Arcade תתחרה ראש בראש עם שירותים כמו Xbox Game Passייתכן שהם דומים במחירם, אך ההבדל בסוג הקטלוג הוא עצום. Game Pass מציע מספר רב של כותרים מסוג AAA, משחקי השקה ומגוון רחב של חוויות בקונסולה ובמחשב האישי, בעוד ש-Arcade מתמקד כמעט לחלוטין במשחקי מובייל ובאוכל קליל יותר.

עבור משפחות עם ילדים, ההשוואה ברורה אף יותר. חלק מהמשתמשים מעירים כי במחיר דומה, Game Pass מציע "המון משחקים מדהימים" שעובדים על קונסולות ומחשבים אישיים, בעוד ש-Arcade מוגבל במידה רבה למשחקים המיועדים לאייפון ולאייפד, עם נוכחות מוגבלת מאוד של הפקות גדולות עבור מק.

נטפליקס גם מתחילה לעשות דחיפה חזקה לתחום עם היצע משחקים משלה הכלולים במנוי. נכון לעכשיו, מפתחים רבים מאמינים ש... עבודה עם נטפליקס קלה ומתגמלת יותר.תשלומים נדיבים מראש, תהליכים יעילים יותר ופחות חיכוכים במערכת היחסים. זה יכול למשוך כישרונות שבמקרה אחר היו בוחרים באפל ארקייד.

בינתיים, Google Play Pass עולה לעתים קרובות בשיחות כאפשרות. "די טוב למפתחים, אבל עם שיווק נוראי"זה מציב את אפל ארקייד בנקודת ביניים מוזרה: יש לה נראות, יש לה מותג, אבל היא לא ממש ממצה את מלוא הפוטנציאל שלה לנוכח תחרות פעילה יותר ויותר.

כשחקן, הדרך הטובה ביותר להימנע מליפול לציפיות לא מציאותיות היא הצג את Apple Arcade כשירות משליםמקום לגלות משחקי מובייל מעוצבים היטב, ללא פרסומות או רכישות בתוך האפליקציה, אך לא כתחליף מוחלט ל-Game Pass, Steam, Switch או פלטפורמות אחרות המכוונות להפקות גדולות.

שגיאות שירות פנימיות המשפיעות על האיכות לטווח ארוך

מאחורי מה שהשחקן רואה מסתתרת מציאות שמפתחים רבים החלו לשתף בכלי תקשורת ייעודיים כמו Mobilegamer.biz. מה שעולה מהעדויות האנונימיות הללו היא תחושה רווחת של חוסר ארגון אסטרטגי, תקשורת לקויה וטיפול רשלני בלימודים שתומכים בקטלוג של אפל ארקייד.

בשנים הראשונות של השירות, אפל הציעה תשלומים נדיבים מאוד מראש עבור פרויקטים ו... הסכומים משתנים בהתאם לזמן המשחק (יותר שעות משמעותן יותר הכנסות). זה איפשר כמעט לכל הכותרים שיצאו בהתחלה להיות רווחיים מהיום הראשון, מה שהיה גלגל הצלה אמיתי עבור אולפנים קטנים ועצמאיים רבים.

עם זאת, מאוקטובר 2020 ואילך, ובמיוחד לאחר שינוי אסטרטגיה באביב 2021, המצב החל להחמיראפל ביטלה מספר רב של פרויקטים, עוררה כעס בקרב צוותים רבים, והחמירה את הקריטריונים לכניסה לקטלוג, תוך מתן עדיפות למשחקים הקשורים לכתובות IP מוכרות על פני הצעות מקוריות ללא מותג ידוע מאחוריהן.

היזמים מסבירים גם כי התשלומים הראשוניים והתשלומים הבאים בוצעו. יורד עם הזמן ללא הסברים ברוריםיש החוששים שסכומים אלה ימשיכו לרדת "עד שיהפכו לגרושים", מה שהופך את ההשתתפות בתוכנית הארקייד לבלתי כדאית כלכלית למעט עבור אולפנים מבוססים מאוד או כאלה עם הסכמים מיוחדים.

עבור השחקן, כל זה מתורגם למסר ברור: אם אולפנים מרוויחים פחות, יש להם פחות משאבים ופחות תמריץ לשמור על המשחקים שלהם מעודכנים, מלוטשים ומלאים בתוכן חדש. בטווח הארוך, הקטלוג סובל, סבב הכותרים מואט, והאיכות הממוצעת נוטה לקפוא על שמריה., למרות שמבחוץ נראה רק ש"יש יותר מ-200 משחקים".

מערכת יחסים מורכבת בין אפל למפתחים

עדויות רבות מסכימות שאפל מקיימת גישה קרה, מרוחקת ולפעמים כמעט "נקמנית" כלפי לימודיםבמיוחד כאשר אלה קשורים לשירותים מתחרים כמו נטפליקס. חלק מהמפתחים מדברים פשוטו כמשמעו על "ריח מוות" סביב Apple Arcade, במובן שהם תופסים פרויקט ללא כיוון ברור, עם מעט תמיכה פנימית, ועם החלטות שנראות מאולתרות.

יש המתארים את הקשר עם אפל ארקייד כ- "מערכת יחסים פוגענית"יזמים מקבלים תנאים קשים, תהליכים תובעניים ותשלומים שעיכובים משמעותיים, בתקווה להשיג פרויקט נוסף שישמור אותם על המים. בינתיים, הם מרגישים שלא מקשיבים להם ולא מוערכים מספיק.

אחת מכאבי הראש הגדולים ביותר היא העיכוב בתשלומי תמלוגים. חלק מהאולפנים מדווחים על כך שנאלצו לחכות עד שישה חודשים לקבלת תשלוםזה מסכן את יציבותן של צוותים קטנים. בימיה הראשונים של ארקייד, תשלומים אלה היו מהירים יחסית; כיום, רבים מתארים את התהליך כאיטי, אטום ומתסכל.

גם התקשורת לא עוזרת. מספר מפתחים אומרים שהם יכולים לעבור שבועות בלי לשמוע מאפל, עם זמני תגובה של עד שלושה שבועות במייל...כאשר הן פשוט לא נענות. פגישות שלא משתתף בהן כל צוות אפל, שאלות טכניות או מסחריות שנותרות לא פתורות עקב חוסר מידע או סיבות של סודיות... כל זה יוצר אווירה של תסכול מתמיד.

הדינמיקה הזו גורמת לחלק מהמשחקים להרגיש, במילותיהם של יוצריהם, כאילו הם היו "בחדר מתים במשך שנתיים"ללא קידום, ללא נראות וללא דרך ברורה להחיות את העניין הציבורי, למרות מאמצי האולפן להוסיף תוכן או לשפר את החוויה.

איכות, עדכונים ותהליכים פנימיים המעכבים שיפור

טעות חמורה נוספת, הפעם ברמה התפעולית, היא החיכוך העצום שנתקלים בו מחקרים רבים בניסיון... לפרסם עדכונים או לעבור את תהליכי אבטחת האיכות (QA) והלוקליזציהמה שאמור להיות זרימה חלקה למדי הופך, על פי כמה עדויות, למבוך בירוקרטי.

דוגמה קיצונית היא תהליך של אבטחת איכות ולוקליזציה שבו התבקשו המפתחים לשלוח כ-1.000 צילומי מסך במכה אחת, כדי להדגים שהמשחק עובד כהלכה על כל המכשירים ובכל השפות. צוות האולפן עצמו נאלץ להשתחרר, בטענה שזהו נטל לא פרופורציונלי עבור צוות קטן.

יתר על כן, עדכון פשוט עשוי לדרוש מספר סבבי פגישות ומשוב עם צוותי אפלהדבר האט באופן דרסטי את שחרור השיפורים, תיקוני באגים או תוכן חדש. חלק מהמפתחים מודים שבמצב זה, הם החלו להימנע מעדכון אלא אם כן הדבר הכרחי לחלוטין, משום שהעלות בזמן ובמשאבים אינה שווה את זה.

כל זה משפיע ישירות על הנגן: פחות טלאים, פחות התאמות כוונון עדין, יותר זמן מושקע בטיפול בשגיאות לא פתורות או תוכן שהובטח שמתעכבשירות שמטרתו להיות שם נרדף לאיכות פרימיום בסופו של דבר גורר איתו תהליכים פנימיים שמעכבים בדיוק את סטנדרט האיכות המתמשך הזה.

וכדי להחמיר את המצב, לגרום לאפל לכלול משחק בממשק הארקייד הוא, על פי מפתח אחד, "כמו לשאוב דם מאבן"יש מדור של כותרים נבחרים, אבל הכניסה לשם נראית כמעט בלתי אפשרית. בלי הנראות הזו, אפילו משחקים ממש טובים נעלמים מעיני המשתמשים, זוכים למשחק מועט ומפסיקים לייצר עניין הן בקרב המשתמשים והן בקרב יוצריהם.

כגיימר, התוצאה המעשית היא שלא תמיד תראו את הכותרים המלוטשים או המעודכנים ביותר בעמוד הראשון. כדי למזער בעיה זו, מומלץ לפנות להמלצות חיצוניות (אתרים מיוחדים, פורומים, רשתות חברתיות) ולא להסתפק רק במה שאפל מדגישה במסך הארקייד הראשי.

ניסיונותיה של אפל לתקן את הכיוון והשפעתם האמיתית

Civilization VII מגיע לאפל ארקייד

למרות שהתרחיש המתואר על ידי מפתחים רבים הוא מסובך, הם גם מכירים בכך זה לא הכל שלילי, ואפל נקטה בכמה צעדים כדי לנסות לשפר את המצב. אחד הרלוונטיים ביותר היה השקת Apple One, חבילת המנויים הכוללת את Apple Music, TV+, iCloud ובמקרים מסוימים גם Apple Arcade ו-Fitness+.

ההיגיון כאן ברור: אפל אולי תרוויח פחות אם כל שירות ישולם בנפרד, אבל בסיס המשתמשים שניגש לארקייד "כברירת מחדל" גדל על ידי הרשמה לחבילה המלאה. אם יש יותר אנשים המשתמשים בשירות, יש להם יותר הזדמנויות לגלות משחקים ולבלות זמן במשחק בהם, מה שבתיאוריה יכול להתבטא בנתונים טובים יותר עבור האולפנים.

כמו כן, חלה פתיחה הדרגתית של Arcade לכלל המערכת האקולוגית של אפל: אייפון, אייפד, macOS ואפל TVהרעיון הוא שעל ידי נוכחות המשחק בכל המכשירים, יש יותר נקודות כניסה למשתמשים ויותר הקשרים שבהם המשחק יכול לעבוד (בטלוויזיה בסלון, בטאבלט על הספה, בטלפון הנייד בתחבורה ציבורית וכו').

עם זאת, אסטרטגיה זו נפגעה מהדברים שהוזכרו לעיל, חוסר בכותרים שתוכננו באמת עבור מק ולגבי אינטגרציה שעבור חלק מהמשתמשים עדיין זקוקה לשיפור, במיוחד באפל TV. התחושה הכללית היא שאפל הרחיבה את השירות למסכים נוספים, אך מבלי לספק תמיד תוכן וחוויה המותאמים לכל פלטפורמה.

חלק מהמחקרים, אפילו עם כל הצללים הללו, שוקלים זאת אפל ארקייד הפכה שוב את משחקי המובייל האיכותיים לאפשריים.על ידי הצעת אלטרנטיבה למודל המבוסס על פרסום אגרסיבי ומיקרו-טרנזקציות, עצם קיומה של Arcade כבר השפיע לטובה על המערכת האקולוגית, גם אם השירות לא הגיע למלוא הפוטנציאל שלו כפי שחזה בשנת 2019.

עבור השחקן, משמעות הדבר היא שלמרות הבעיות, עדיין יש קומץ כותרים שווים בארקייד.במיוחד אם אתם מעריכים משחקים ללא פרסומות, בקרות מעוצבות היטב, וחופש מתיבות לוט מתמידות או רכישות בתוך האפליקציה. המפתח, שוב, הוא לדעת כיצד לבחור את המשחקים הנכונים ולהתאים את הציפיות ושיטת ההרשמה שלכם.

בסופו של דבר, אפל ארקייד הוא שירות עם היבטים חיוביים ושליליים כאחד: מצד אחד, הוא אפשר פיתוח של משחקי מובייל איכותיים שאולי לא היו קיימים אחרת; מצד שני, הוא מושך... שגיאות מיקוד, תקשורת ואסטרטגיה שפוגעות הן בשחקנים והן במפתחיםאם אתם שוקלים להשתמש בו, הדבר הכי חכם לעשות הוא להתייחס אליו כאל השלמה לשירותים אחרים, להפעיל אותו כשאתם רואים מספר לא מבוטל של כותרים שבאמת מעניינים אתכם, ולהסתמך על המלצות חיצוניות כדי לגלות את הפנינים הנסתרות הטובות ביותר, במקום לצפות שאפל תעשה הכל בשבילכם.


15 המשחקים המובילים
זה עשוי לעניין אותך:
משחקי ה- TOP 15 לאייפון
עקוב אחרינו בחדשות Google